使用方式如下
struct 結構名稱{
結構變數;
};
例如:
宣告時
struct Student_Data {
char name[10];
int age;
};
建立結構
根據C或C++分兩種方式
Cstruct Student_Data stu;
C++Student_Data stu;
兩個語法是不一樣的。
宣告完後直接使用
strcpy(stu.name,"nick");
stu.age = 25;
printf("The student's name is: %s\n", stu.name);
printf("The student's age is: %d\n", stu.age);
或是想要直接在宣告的時候就建立結構,也可以寫成
struct Student_Data {
char name[10];
int age;
}stu;
strcpy(stu.name,"nick");
stu.age = 25;
printf("The student's name is: %s\n", stu.name);
printf("The student's age is: %d\n", stu.age);
那麼若你只想要使用一次,struct結構名稱也可以不用寫
struct{
char name[10];
int age;
}stu;
strcpy(stu.name,"nick");
stu.age = 25;
printf("The student's name is: %s\n", stu.name);
printf("The student's age is: %d\n", stu.age);
但這樣如果你想要新宣告一個結構實體就不行了。
typedef 的其中一個用法,就是將一個資料型態取一個別名
於是我們也可以將上面的struct改成
typedef struct Student_Data {
char name[10];
int age;
}stu_data;
這麼一來我們就把struct Student_Data這個型態,取了一個別名叫做stu_data
在使用的時候我們就不需要管他是C或是C++語法,利用別名宣告結構
stu_data stu;
strcpy(stu.name,"nick");
stu.age = 25;
printf("The student's name is: %s\n", stu.name);
printf("The student's age is: %d\n", stu.age);
Linked list宣告
C語言的宣告方式
struct list {
int data;
struct list *next;
};
那C++裡面就不一定要加struct了
struct list {
int data;
list *next;
};
要記住不管怎樣struct list *型態都要是pointer,不然就重複宣告了
要用class的話也是一樣
class Node {
public:
int data;
Node* next;
};
其他宣告方式可以參考[3]
struct ListNode {
int val;
ListNode *next;
ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
};
宣告ListNode node;
則會呼叫預設的建構函式 ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
也可以透過ListNode node(1);
呼叫其他建構函式把member設值。
reference :
[1] http://c.biancheng.net/view/2031.html
[2] http://vincecc.blogspot.com/2013/10/cc-typedef-struct-typedef-struct.html
[3] http://ccd9527.blogspot.com/2014/04/typedef-link-list.html
[4] https://www.itread01.com/content/1549846821.html